《风暴英雄》更新:祖尔金上线 增加护甲机制
时间:2019-10-18 02:58 点击:次
战斗型
阿努巴拉克
属性
现在有25点法术护甲
生命值从2226降低至2003
生命值恢复从4.64降低至4.17
阿尔萨斯
属性
现在有15点物理护甲
生命值从2582降低至2404
生命值恢复从5.36降低至5.01
《风暴英雄》最新英雄祖尔金目前已在国服正式上线。与之一同上线的还有一系列全新内容,如新的征召模式——竞技场征召模式,新的坐骑——阿曼尼战熊以及全新的“护甲”机制——格雷迈恩在狼人形态拥有了10点护甲(物理+法术),阿努巴拉克有25点法术护甲,而阿尔萨斯则是15点物理护甲。
以下是1月5日新补丁完整介绍:
新英雄:祖尔金
在精灵和联盟到来以前,洛丹伦的森林曾属于阿曼尼帝国的巨魔。督军祖尔金将各部族联合起来,组成一支军团,随时准备着夺回本属于他们的一切,并消灭那些精灵窃贼。
特质
狂暴 (D)
激活后,祖尔金的普通攻击伤害提高25%,但每次攻击都会消耗最大生命值的2%。
被动: 祖尔金每失去1%最大生命值,攻击速度就提高1%。
基本技能
重伤投掷 (Q)
祖尔金向前扔出一把飞斧,对前2名击中的敌人造成伤害并标记他们,持续8秒。 祖尔金对被标记的目标进行的下3次普通攻击造成额外50%的伤害。
双斧投掷 (W)
以大圆弧的轨迹扔出2把斧头,每把战斧都能对敌人造成伤害并使其减速15%,持续2秒。
再生 (E)
祖尔金引导4秒来恢复25%的最大生命值。 在引导时移动或受到伤害会打断该效果。
终极技能
塔兹丁苟 (R)
在接下来的4秒内,祖尔金不会被杀死,并且生命值不会降低至1点以下。 塔兹丁苟!
断头斧 (R)
祖尔金向空中投出一把巨斧,砸向目标区域中的敌人。 祖尔金的生命值越低,技能伤害就越高。
新的征召模式:竞技场征召模式
自定义游戏中新增竞技场征召模式,在本模式中,玩家可以在征召结束后自由交换英雄。
玩家可以进入自定义游戏,点击征召大厅的下拉菜单,然后选择竞技场征召模式。
在竞技场征召模式中,选择和禁选计时均固定为60秒。
竞技场征召模式采用“先到先得”和“中途禁选”规则。
当选人和禁选全部结束后,将开始20秒的交换时间。
在此期间,玩家可以与队友自由交换英雄,以确保所有人都能拿到自己最擅长的英雄。
在与一名队友交换英雄后,该队友名字旁边的交换按钮会进入短暂的冷却时间,以避免重复交换和误操作交换。
在竞技场征召模式中,裁判和观战者将无法看到玩家名字,选人会以从上至下的顺序显示。
观战者无法看到征召流程中的聊天。
请注意: 这是竞技场征召模式首次登场,我们计划在将来的更新中对其进行改进和调整。
商城
礼包
新礼包
灰烬领主祖尔金包 – 限时出售至2017年1月17日
下架的礼包
小拉格包
劫掠者穆拉丁包
2016冬幕节包
冬幕节经典包
新英雄
祖尔金加入游戏商城。
坐骑
新坐骑
阿曼尼战熊 – 购买灰烬领主祖尔金包即可获得
下架的坐骑
科幻公羊
特殊雪花
欢乐盗宝地精
新皮肤
灰烬领主祖尔金
大师级祖尔金
游戏
从猎空的状态栏中移除了选择目标的标记。
MVP和嘉奖
MVP界面现在会显示MVP在本场比赛中的3项重要数据,这些数据不一定是全场最高。
团队联赛
当两名玩家组队参加团队联赛时,如果可能需要等待比较长的排队时间,游戏会发送通知信息,并鼓励他们邀请更多人加入队伍,以更快匹配到比赛。
设计及游戏性
护甲和易伤
设计师观点:在今天的更新中,你会看到很多涉及抗性/易伤的技能描述发生了改变。虽然技能描述变了,但该系统的实际功能已经在瓦里安更新中实装,所以你的游戏体验应该不会改变。 你还会发现,我们为3名英雄增加了基础护甲:阿尔萨斯、阿努巴拉克,以及格雷迈恩的狼人形态。 他们是第一批获得这项改动的英雄,我们还计划给其他一些英雄也带来这项改动,并且很期待听到你们的反馈。 我们希望护甲系统能让未来的游戏设计更加灵活、增加游戏策略的深度 (包括对战和征召),并给我们一个新的调整平衡性的着手点。
战场
鬼灵矿
恶灵魔像
召唤的恶灵魔像的攻击伤害增长曲线得到了整体增长。
英雄
刺杀型
格雷迈恩
属性
狼人形态下现在拥有10点护甲
露娜拉
天赋
7级
自然抉择和虹吸毒素的图标颜色互换 (虹吸毒素有治疗效果,因此图标变为绿色)。技能在天赋列表中的位置不变。
诺娃
天赋
1级
战术间谍 (被动)
移除
尖端隐身服 (被动)
隐形时每秒还能恢复2点法力值
隐秘行动 (被动)
效果改变:
保持隐形5秒后,钉刺射击的减速效果提高到55%,并且不消耗法力值。离开隐形1秒后,失去该加成效果。
设计师观点:隐秘行动的功能太过复杂了,而它想要达成的效果其实很简单:如果你保持隐形一段时间,就强化你的钉刺射击。 这个天赋表现很好,所以这次改动并不是为了加强或削弱它,而是让你能更清楚地知道你身上有没有它的加成效果。另一方面,战术间谍的表现不太好,所以我们决定把它的功能部分地转移到尖端隐身服下,因为这两个天赋的感觉本来就差不多。
雷诺
天赋
4级
无情领袖 (E)
现在会在物品栏中增加一个不可点击的图标,显示天赋的范围击退效果冷却时间
专业型
阿兹莫丹
技能
燃尽万物 (E)
引导技能时,能够以40%的基础移动速度移动
技能的初始施法距离缩短7%
取消技能效果所需要的连接距离延长6%
恶魔入侵 (R)
冲击伤害从110点降低至104点
恶魔的攻击伤害从54点降低至51点
天赋
4级
佣兵统领 (被动)
移除
新天赋:地狱佣兵 (特质)
地狱大将对雇佣兵的伤害加成翻倍 (从15%提高到30%)。
原罪之握 (主动)
冷却时间从100秒提升至120秒
击杀小兵缩短的的冷却时间从5秒提升至10秒
贪吃魔 (E)
燃尽万物的治疗效果从伤害的20%提升至25%
7级
罪恶难挡 (E)
现在使引导燃尽万物时的移动速度从40%提升至80%
暴食结界 (主动)
冷却时间从60秒缩短至45秒
16级
以罪制罪 (主动)
冷却时间从60秒缩短至45秒
盛气凌人 (主动)
移除
设计师观点:很长时间以来,阿兹莫丹的燃尽万物一直人气不高,玩家不会围绕这个技能来加点。我们把罪恶难挡的一部分效果变成默认效果,让这个技能在比赛前期更加有用。并且缩短了初始施法距离和延长了取消技能所需要的连接距离,这样技能可以在更多场合派上用场 (而不是在最大距离施法后马上就被取消)。我们还强化了他的一些比较弱的天赋,好满足罪恶之王的贪婪。
希尔瓦娜斯
技能
精神控制 (R)
施法范围从10码延长至11码
冷却时间从70秒缩短至60秒
天赋
1级
瘫痪 (特质)
移除
新天赋:恶灵苏醒 (E)
索命妖魂现在使小兵和雇佣兵瘫痪,持续7秒
索命妖魂每击中一个小兵,就恢复5点法力值
7级
占据 (主动)
每层的冷却时间从12秒缩短至8秒
13级
被遗忘者的意志 (主动)
移动速度加成从30%提升至40%
设计师观点:鬼灵矿重新开启后,我们想审视一下希尔瓦娜斯和她拆建筑的能力。虽然拆建筑是希尔瓦娜斯的重要功能,但1级就有的瘫痪天赋让她在这方面过于强力了。此外,我们新增了一个1级天赋来取代瘫痪,并调整了她的几个比较弱的天赋。
战斗型
阿努巴拉克
属性
现在有25点法术护甲
生命值从2226降低至2003
生命值恢复从4.64降低至4.17
阿尔萨斯
属性
现在有15点物理护甲
生命值从2582降低至2404
生命值恢复从5.36降低至5.01
错误修正
综合
修复了游戏中若干错别字和说明错误。
美术
克罗米:在移动中使用炉石后,克罗米的沙漏不再闪烁。
萨穆罗:萨穆罗跳舞的时候,脚下不再出现一个碗。
战场
惩罚者竞技场:惩罚者刚刚起跳时,泽拉图对其使用虚空禁锢不会再导致他们在虚空禁锢结束后中断攻击。
神殿竞技场:修正了神殿在乱斗第二轮无法正确激活的问题。
永恒战场和炼狱圣坛:修正了《暗黑破坏神》主题的战场上,天堂一侧炮塔的动画问题。
天空殿:修正了神殿守护者的动画问题。
试用模式:修正了友方要塞的动画错误。
英雄,技能和天赋
阿拉纳克:心灵传动现在会正确打断精英牛头人酋长的纵情狂欢。
迪亚波罗:被弗斯塔德的终极技能辛特兰雷击击中后,地狱之门天赋不再错误移除。
迪亚波罗:被布莱克西斯禁区的大天使的子弹风暴技能击中后,地狱之门天赋不再错误移除。
加兹鲁维:摇滚炮台的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
卡拉辛姆:在选择百裂拳天赋的情况下,使用凌风击的途中被克罗米的时间陷阱困住不再使卡拉辛姆无法使用普通攻击,除非再次使用凌风击。
雷诺:修复了一个导致休伯利安号会从数个雷诺的普通攻击天赋中获得收益的问题。
萨穆罗:萨穆罗死亡后,致命一击的冷却时间不再停止计算。
萨穆罗:学习幻象之道后,使用镜像不再播放天赋任务音效。
萨穆罗:修正了在萨穆罗使用镜像后,某些英雄技能和召唤物持续追踪萨穆罗本体的问题。
萨尔:更新了地震术的技能说明,以反映出该技能每4秒冲击一次。
泰凯斯:致命连射的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
泰凯斯:德拉肯激光钻机的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
泽拉图:修正了亚顿之影天赋给予的护盾无法完全充满的问题。
泽拉图:使用炉石时,亚顿之影不再累积护盾。
泽拉图:当奇点钉刺的目标被虚空禁锢捕捉到时,黑暗猎手的持续时间现在会正确地暂停。
音效
核心:修正了永恒战场和炼狱圣坛地图上,地狱一侧的核心无法播放某些攻击音效的问题。
用户界面
死亡回放:修正了死亡回放中,最后一击的伤害显示不正确的问题。
微缩地图:投石车在微缩地图上显示的图标色彩会略微变淡,以与其他小兵区分开来。
个人资料:修正了在选择黑心的复仇头像后,玩家头像没有正确更新的问题。
【编辑:一人一剑】